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专访《失落帝国》制作人林超:打造良心品质的ARPG

来源:未知 时间:2014-05-28 12:16

  林超,《失落帝国》项目制作人,一个看上去带着温润气质的年轻小伙子。同事们对他的评价,用一句话来说就是“不发威时就是一只HELLO KITTY!”。在小编和他交流中,他说话总是温声细语,但谈到与游戏相关的话题时,情绪就有点小激动,就像他说的“游戏,带给我太多满足和成就感”。

  

 

  《失落帝国》制作人 林超

  谈《失落帝国》游戏类型---预测是天时,技术是地利

  《失落帝国》是一款无摇杆3D即时角色格斗类手机游戏,由一群游戏狂热分子组成的20人团队倾力打造。作为一款ARPG类手游,以亚特兰蒂斯帝国和希腊神话为故事背景,其游戏类型和题材都区别于现在主流游戏市场的卡牌和轻游戏,而制作人林超却很满意当初决定制作ARPG游戏的决策。

  他认为“游戏创作由很多方面组成,题材和类型是关键。但当时我们没有往主流上靠,原因有两个:一是不想盲目跟风;二是我们预测2014年往后,ARPG会开启手游的新市场,既然目前欧美ARPG比较少,按照市场空白的发展来做一款游戏,应该会有活跃的市场。”

  的确,2013年这个传奇的卡牌年已经过去,2014年名副其实的ARPG年,几个大的发行公司都十分关注各种ARPG游戏。对于ARPG游戏的制作需要较大的成本、技术、团队以及时机。“《失落帝国》就很好的抓住了这个时机,并且ARPG的制作是我们的优势。”制作人林超自信地说。

  

 

  谈《失落帝国》游戏品质---梦想是标杆

  ARPG游戏类型对游戏品质、技术、审美等都有着较高的要求,对于首次做游戏项目的金诚信通信股份公司而言,是一次冒险和挑战。在林超看来,将一群人的兴趣爱好变为事业,并打造出有自己烙印的游戏,冒险和挑战都只是梦想实现的见证。

  他说,与坏人搏斗,摧毁邪恶力量,拯救心爱的姑娘。这种满足感,在现实生活中几乎是不能实现的。然而,ARPG游戏就承载了一群有英雄主义人的梦想。我也是其中的一份子。所以,在游戏品质和设计上,尽可能的丰富游戏,把自己当成现实玩家,以玩家的感受,来作为游戏质量的标杆,更直观的将游戏打斗感、玩法特色表现出来,当然,还有一个标杆就是梦想吧。

  

 

  谈《失落帝国》游戏未来---生命不息,梦想不止,游戏人不停歇

  在《失落帝国》的未来,会有更多的游戏体验和玩法来丰富游戏本身。从一个设计者的初衷出发,把更多的关注点倾注在一款游戏的核心质量上,打造一款良心品质的游戏,让更多玩家真正体验到在游戏世界里最纯粹的快乐。

  从步入社会至今,林超从事游戏行业已经8年,而团队中的小伙伴们也都在游戏圈混迹多年。“我们团队里的每一个人都对游戏非常有热情,玩一个游戏,可以体验乐趣,做一款游戏,可以圆自己一个梦,这种感情特别复杂,在心里很重要。我也不能知道这款游戏上线是否能够掀起波澜,即时游戏失败了,我们还会继续做游戏,这就是梦想。”

  

 

  《失落帝国》团队小伙伴

 
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